/ Portrait

Seoul Indies

Tous les derniers jeudi du mois a lieu les Seoul Indies.

C'est une réunion mensuel qui réunis les développeurs et développeuses de jeux vidéo indé de Séoul. Vu que la ville est très cosmopolite, on retrouve parmis les Séoulites des Coréen·ne·s bien sûr mais aussi des personnes de tous les horizons. Tout le monde peut venir à cette rencontre, que cela soit votre profession ou non.

Bien, ces personnes se réunissent, et ensuite ? Eh bien, ça brise la glace pour commencer, pour que les timides ne restent pas trop dans leurs coins, puis à partir de 20h30 ça pitch.

Les pitchs peuvent être des prototypes, des avancements dans un projet ou des projets prêt à être publié.

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Après la présentation des jeux, place aux questions puis les tests ! Toujours dans la bonne humeur, on test les différents projets avec des bières et des chips.

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L'interview

Rencontre avec Sun Park, l'un des organisateurs de l'évênement.

  • Comment ont démarré les Seoul Indies ?

Marc, le développeur de Thumper suggested to make a meetup like Tokyo Indies and Kyoto Indies, which made us super inspired when we visited TGS and BitSummit, etc. At that time there were some dev meetups in Seoul but there were mostly for Koreans, and I thought there wasn't any meetup for deep conversation about game in general, or each other's game. So we made Seoul Indies, as a monthly offline dev meetup. It's a supportive and casual space for independent devs to share their work and meet collaborators.
), avait suggéré d'organiser des rencontres comme les Tokyo Indies ou les Kyoto Indies, ce qui nous avait beaucoup inspiré lorsqu'on avait visité le Tokyo Game Show et le BitSummit. À cette époque, il y avait quelques rendez-vous pour les dévelopeur déjà à Séoul, mais uniquement pour les Coréens et j'ai pensé qu'il n'y avait pas de rencontres pareil dédiées aux Jeux Vidéo en général. C'est ainsi qu'on a créé Seoul Indies, un évênement mensuel et hors ligne pour les dévelopeurs. C'est un espace qui permet d'encourager les dévelopeurs indépendants à partager leurs travaux et à rencontrer de nouvelles personnes avec qui collaborer.

  • Depuis combien de temps existe cet évênement mensuel ?

Depuis Avril 2015.

  • Combien êtes-vous derrière les Seoul Indies ?

Nous sommes 3, moi, Marc et Jay. Il n'y a pas de forme d'adhésion et nous accueillons chaques mois une vingtaine de personnes.

  • Y a-t-il d'autres projets similaires sur lesquels vous travaillez ?

J'essaye de créer, pas uniquement mon propre jeu, mais une bonne scène indépendante ici. J'organize également Out Of Index, un festival de jeux expérimentaux à Séoul, depuis 2015. Et j'ai aidé à faire le premier BIC en 2016. Je suis également un des organisateurs de la Global Game Jam en Corée du Sud.

  • Pourquoi vous faites des jeux ?

Eh bien, depuis que je suis tout petit, j'ai toujours eu cette fibre créatrice. Et je pense que les jeux, c'est ce qu'il y a de plus fun au monde ! C'est pourquoi je fais des jeux. J'arrêterai et ferai autre chose plus tard si je trouve quelque chose de plus intéressant, mais pour le moment, faire des jeux c'est pour moi, et de loin, le meilleur métier.

  • Est-ce que tu peux expliquer ce qu'est Project.99 ?

Project.99 est un petit groupe de dévelopeurs de Séoul et Los Angeles. On fait des jeux expérimentaux chaques mois, on les regroupe en un ensemble qu'on vend 0.99USD. Je voulais faire un petit groupe pour expérimenter plein d'idées sans prendre en compte l'aspect commercial. On est habitué à exploiter de nouvelles mécaniques de jeu, d'essayer de créer des choses qui amplifient les émotions du joueur, de trouver de nouvelles façon d'utiliser des controllers... ou de juste créer des trucs bizarre. Ce mois (Novembre 2017) ce sera nos 12 mois ! Notre premier anniversaire arrive !

Liens

L'interview originale:

  • How seoul indies started?

Marc (The maker of Thumper) suggested to make a meetup like Tokyo Indies and Kyoto Indies, which made us super inspired when we visited TGS and BitSummit, etc. At that time there were some dev meetups in Seoul but there were mostly for Koreans, and I thought there wasn't any meetup for deep conversation about game in general, or each other's game. So we made Seoul Indies, as a monthly offline dev meetup. It's a supportive and casual space for independent devs to share their work and meet collaborators.

  • When did it start?

April, 2015

  • How many people are behind Seoul Indies?

The meetup organizers are 3. Me, Marc, and Jay. There isn't any kind of membership. We're gathering with around 20 people every month.

  • Is there other similar projects you are involved in?

I'm trying to make not only my own game but also a good developer scene here. I'm also organizing Out Of Index, an experimental game festival in Seoul from 2015. And I helped to make the 1st BIC in 2016. Also I'm a South Korea region organizer of Global Game Jam.

  • Why Are you making games?

Well, from when I was juvenile,I wanted to be a any kind of creator. I think game is the most fun thing in the world! That's why I make games. I think I would quit to make games, and make another thing if I interested in something diffrent in the future. But for now, making game is best job for me so far.

  • Can you explain what is Project99?

Project.99 is a tiny game developer group based in Seoul and Los Angeles. We make experimental games every month, pack them all in one package, and sell it 0.99 USD. I wanted to make a small group to experiment various idea regardless its commercial potential. We are used to dive into brand new game mechanics, try to make a something which amplifies player's emotion, find new ways to use input devices for the game, and try to make just weird things. This month (Nov. 2017)is our 12th month. 1st anniversary is coming!

늑대머리

늑대머리

R&D Software Engineer / Client Game Programmer - I am crafting video game prototypes during my spare time and if I really have too much time I take pictures and write posts for this blog.

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